2005-01-01から1年間の記事一覧
年末に帝都へ出撃した連中が買ってきたボードゲームをプレイしながら年越し。行く前に、何を買ってくれば良いか相談されたので、「2005年のドイツゲーム賞を取ったaleaの『ルイ16世』か、3人プレイでバランスよいと言われている『王と枢機卿』じゃね?」と言…
フロアルールを読んで私が感じた違和感の1つに、明確な定義が解らない用語があったり、ユーザが使っているのとは違う意味で使われている用語があったりする事がある。その結果、読んだ人によって解釈に乖離があり、フロアルールを書いた人の意図がどの辺に…
オフィシャルサイトで発表があった。 参加人数によってスイスラウンドを行う回数を規定してるのは良いと思う。 だが、50分で1試合2本制ってのはどうかと思った。都合3対戦行う2本先取ではなく、2対戦しか行わない制度だ。 1回のマッチを複数の対戦で勝敗を決…
チャージ3杯告知・結果報告用にblogを借りました。 こちらです。(http://diarynote.jp/d/74247/) カードキングダムさん(http://www.stannet.ne.jp/fb/index.html)がお店で開いた大会の結果報告にblogを使っている事に倣いました。 大会毎にHTMLの編集及びア…
以下は、主に椎名楓さんの日記に対する意見である。 シングルエリミネーションで1本勝負でタイブレイクが与えダメージである事の問題は、意見交換会で指摘した。これが解決されれば、このコンボの問題も解決するだろう。 裁定を変える方法での解決策が提案さ…
アクエリの開発にレイアップ社を使っていたのを辞めたという話は、意見交換会でも話題に上がった。 レイアップ社から切り替えた理由については、2004年11月のジャッジサミットにて、木谷会長が騙っている。 ユーザの要望を無視したカードデザインを行ってい…
ジャッジML参加者にお願い 議事録がジャッジMLに流れた。意見交換会にいけなかったジャッジの方にも、何らかのリアクションを示して欲しいと思う。「自分が希望してたことが上がってるから良い」で流されてしまうと、意見交換会で挙がった意見がどの程度、支…
東スポ杯の名古屋で問題になったのが偵察行為の話である。偵察は、対戦相手を特定できる場合、強力な効果を発揮する。具体的には、シングルエリミ、及び、上位1名までスイスドローで決めるような場合である。 D0のフロアルールはMtGで使われているトーナメン…
Ver2.0でカードパワーが高かった3枚にエラッタが出た。 今回はコストが変更になったのが1枚、他のパラメータが変更になったのは無し。GP1st後やVer1.1時のエラッタと比べると可愛いものである。 以前、D0のユーザーカンファレンスの際、中村氏がカードパワー…
ようやく、フロアルールが制定された。 アクエリでフロアルール制定の話に関して、今年の4月にジャッジMLで意見募集があり、それ以降、音沙汰無しであった為「本当にフロアルールを制定する気があるのか、ガス抜き目的で意見だけ募集したんじゃないか」とい…
内容・決定事項の詳細は議事録が出るので、それを待ってください。 議事録に入らないであろう発言の中で、気になったものをピックアップ。 ・「今までは『カジュアルならルールの整備しなくて良い』と考えていたが、『カジュアルでも競技と同様にルールの整…
参加ありがとうございました。 結果等は後で詳しくまとめる予定です。 とりあず言いたい事として、今日の大会で合計32の対戦が行われたのですが、25分で試合が完了しなかった対戦が7つあったと言う事。 地域差があるのかも知れないが、多すぎるよ。
現在、アクエリの決勝大会はほとんどシングルエリミネーションである。時間切れになった場合の決着方法は与えダメージの多い方となる。 『魔術師の呪文』で登場した「降霊会」は「ビナー “ヘイゼル・ローエングリン”」と組み合わせると、与えダメージを大き…
今年のチャンピオンカーニバルは、参加レポを書いている人が多い。既に12人ほどのレポ(作成途上を含む)を発見した。 綺羅さんhttp://principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=rariru&mode=all&namber=184&type=0&space=0 F.Tさんhttp://www.ogaki-tv.ne.jp/~efty/ev…
フロアルールが発表された。 MtGのフロアルールの引き写しで、しっかりした内容であった。参加者として安心できると思う。 個人的な関心事である、試合時間と長考・遅延行為に関する規定をピックアップ。 長時間の裁定 ジャッジによって裁定を行うのに1分以…
残念ながら、ブロッコリーはルールサマリーを定義する意義を理解していなかったようだ。 ルールサマリーの意義を考えるために、まず、現状のQ&Aシステムの問題点を洗い出してみよう。オフィシャルサイトに掲載されているアクエリのQ&Aには、以下の2つの機能…
15日の日記でルールサマリーやフロアルールの制定が進行しない件について文句を書いたら、進展があった。 以下はジャッジMLからの引用。 [aquarian-age 491] アクエリアンエイジ意見交換会のご案内公認ジャッジ様各位 いつもお世話になっております。 本日は…
続いてLyceeのGP3rd予選。 使ったデッキは日雪。基本的に「観鈴るーるー」なんだけど、行動済み状態のキャラクターを『行動済みにした』って宣言しても1点ダメージを与えられる裁定が気に入らないので「るーるーダンス」を採用せず。つまり「観鈴noるーるー…
「おもちゃのさいとう」さんの店舗予選。 黒同士でミカエル対ィアーリスの対決となった場合、1Fのブレイクにコストが掛からない点と継続して焼ける点からィアーリスに軍配が上がるという話があるので、それを検証すべくィアーリスデッキを選択。 Saga3スタイ…
チャージによってカードを1枚得るのはパワーカードフェーズ。ドローによってカードを得るのはドローフェーズ。 パワーカードフェーズにキャラクターを支配した場合に先に来るのはドローフェーズなのに対し、ブレイクした場合、先に来るのはパワーカードフェ…
たまには、戦術論を書いてみる。
都内の大学に進学したTCG仲間の日記を見たら、学内のサークルで遊ばれてる『超人ロック』の話題が頻繁に出ていた。 自分も大学のサークルで物凄く遊んだ記憶がある。 また遊びたいと思うが、各キャラクターのパラメータを完全に忘れている上に、ルールもうろ…
・ライセンス制度 10月のBCC内で行われた木谷会長の講演会で、ライセンス制度(=ランキング制度)は来年のどこかで実施と言う発言があった。初心者が大会で上級者からボコにされない為に導入すると言っていたが、具体的な形は示されていない。 ・エキスパン…
Q&Aも、ルールサマリーも更新されていなかった。 Q&Aに関しては、「魔術師の呪文」初期Q&AについてジャッジMLで意見を聞いたなら、ジャッジ間で意見が割れた内容や、挙げられた意見と異なる裁定を出すのであれば、理由をつけるべきだと思った。例えば、 ルー…
この前に書いた疑問は誤りだった。 DPA準備会のページに、「11月24日 総合ルール発表 公式サイトにて公開」と書いてあった。DPAはジャッジとプレーヤーの管理、及びフロアルールやペナルティガイドライン等のゲームを遊ぶ環境に関連する組織だと思い込んでい…
第1稿が公開されたのが9月27日。既に1ヵ月半が経過してるが、第1稿の不備に対する訂正や追加の項目の発表が無い。2600あるQ&Aの1/10に減らすだけの内容には到って居ないのだから、毎週は無理でも、何らかの進展は示すべきだと思う。 既に、一部では放置され…
ちょっと気になった。何があったんだろうか? http://d.hatena.ne.jp/nanakase/20051108
「逆襲の巨蟹宮」の時と比べ、「テストプレイがちゃんと実施されたのか」という疑問は少ない。それでは「魔術師の呪文」はちゃんとテストプレイが機能したエキスパンションに見えるかというとそうではない。「逆襲の巨蟹宮」と比べてカードパワーが上がって…
『プラズマキッド・ドラゴン』の「このカードがスクエアに置かれた時〜」と言うのは、手札・プランを問わずにプレイされた時のみ発動するのだと思っていた。MtGで言う187クリーチャーだと思っていた。が、「よくある質問」を見ていたら、どうやらプレイされた…
過去分Q&Aが全部消えていたときにはマジで焦ったけど、『魔術師の呪文』初期Q&Aが公開され、Q&Aに追加されていた。 ジャッジMLに原案提示→指摘を受け入れて改良→OHPで公開という手順を取ったため、発売から2週間後の発表となった。 発表が遅れた件について、…