次回予告

よく、色々なTCGでユーザから(場合によってはショップからも)「テストプレイが足りてない」「ちゃんとテストプレイしろよ〜」って声が挙がる。
では、具体的にどんな工程を踏んでいれば、ユーザは「問題が発生しちゃっけど、ちゃんとテストプレイしてたから仕方ないね」って思うのか?
ユーザが想像してるテストプレイの工程を挙げて見ようと思ったけど、テスト工程ってのは開発工程の一部分でしかないから、そこだけ切り出すのは意味が無く、最終的に「ぼくがかんがえたさいきょうのTCGかいはつこうてい」を組み立ててしまった罠。

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