今日のカード(9/26)「水着の吹雪/天使家」

同名別称号でパートバーが組まれているのは非常に良いですね。
けど
どうして《妹》技を持っていないのorz

技属性がテコ入れされていて《本》技を持っている。
吹雪は、『新世紀エヴァンゲリオン』の綾波レイ・『起動戦艦ナデシコ』のホシノルリらから脈々と続くクーデレキャラ。
WSだと特徴《本》はクーデレキャラに付く特徴として位置付けられており、『ゼロの使い魔』のタバサ・『涼宮ハルヒの憂鬱』の長門有希・『リトルバスターズ!』の西園美魚などが持っている。

Vスパークでも同じような扱いだと考えて良いのかな?
いや、既存の《本》持ちキャラである『神のみぞ知るセカイ』の汐宮栞がクーデレキャラなのか知らないんだけど。

まぁ、クーデレキャラの《本》とか、ボーイッシュキャラの《スポーツ》とかって、ベタな設定なのだけど、これをキャラの萌え属性で統一した技属性にするのは問題があるんだけどね。本の絡まないクーデレキャラとか、本が絡むけどクーデレでないキャラとか(『僕は友達が少ない』の三日月夜空とか)、スポーツの絡まないボーイッシュキャラとかとか、スポーツが絡むけどボーイッシュでは無いキャラとか(『ロウきゅーぶ』のメインヒロイン5人とか)居るのだから。
少年漫画が原作のTCGなら、《本》《スポーツ》みたいな技属性の割り振り方で良いと思うけど、美少女コンテンツの場合はクーデレキャラ・ボーイッシュキャラみたいな割り振りが向いている。

技効果について

エネルギー3枚レストして1ドロー1ディスカード。
エネルギーが余るのって、押している時とか有利な時だけだよね。
有利な時にアドを取りやすいカードって、不利なときにアドを取りやすいカードと比べると優先順位が落ちる。

G's2.00のべびプリを使ったデッキついて

あまり俺のエントリで戦術的な話はしたくないのだけど。
G's2.00のべびプリを使ったデザイナーズデッキって、起動技で固めたデッキと、永続技で固めたデッキの2パターンがあるみたいですね。

【起動技でシナジー
「読書中 霙」

・起動技持ち
「ビーチバレーヒカル」(キャンセル)
「水着の氷柱」
「水着の麗」
「水着の星花」(キャンセル)
「水着の吹雪」

【永続技でシナジー
「ビーチバレーヒカル」(キャンセル)
「水着の立夏
「ビーチバレー 立夏

・永続技持ち
「バスタオル蛍」
「水着の立夏
「ビーチバレー 立夏

割り振られてるキャラを見ると、Lyceeだったら雪属性になりそうな物静かなキャラが起動技シナジーになって、日属性になりそうな快活なキャラが永続技シナジーになっているように受け取れます。少なくとも現段階では。
もっとも、実際にG's2.00が出たら、永続技シナジー・起動技シナジー関係なく、俺は好きな妹を集めたデッキを組むんだけどね。

以上、ToCaGeの方で「G's2.00のべびプリは永続技シナジーのカードセットだから起動技イラネ」的なエントリが多いのが気になったので指摘しました。
何でみんな霙姉さんの事を忘れてるの? 俺、不思議少女系のキャラは苦手なんだけど、霙姉さんは好きなキャラなんだよ。